Đã kiểm tra với phiên bản: 5.1
- -
Khó khăn: Người mới bắt đầu
Tạo ảnh bằng cách ghép ảnh nghệ thuật, thành phần vật lý và mã C # tùy chỉnh.
Mover
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Mover : MonoBehaviour
{
public float speed;
void Start ()
{
rigidbody.velocity = transform.forward * speed;
}
}
No comments:
Post a Comment